Ethereal
Ojos sin contorno: un degradado que se apaga hacia el borde, con un núcleo de luz. La cara se siente dentro del material.
Doce hipótesis de cara sobre el mismo cuerpo, con el mismo tamaño, color y expresión: lo único que cambia es la cara. Es un banco aparte: no toca el sistema de bots actual.
12 variantes · Huevo · Neutral
Ojos sin contorno: un degradado que se apaga hacia el borde, con un núcleo de luz. La cara se siente dentro del material.
Ojos en «D», de base plana y sin brillos. Feliz sin cerrarlos: se aplastan hacia arriba. Pensada para 24–32 px.
Todo es trazo de un solo grosor con puntas redondas, como un glifo más de la librería.
Ojos casi redondos con dos reflejos diminutos y mejillas bajas, apenas visibles, sobre cuerpos pastel.
Discos índigo perfectos. El color entra solo como una pieza gráfica: rosa, cian, verde o coral según la expresión.
Cuencas talladas en el material —sombra arriba, filo de luz abajo— con la pupila adentro.
Losas altas de contraste máximo sobre un cuerpo de degradado intenso con halo de color.
Un arco grueso y abierto cruza la cara y guarda ojos y boca; se recorta al ancho de cada forma. En el robot es su visor.
Cada ojo lleva su propia lente de silicona encima: se ve el ojo, y la piel sobre él.
Cápsulas que se estiran, separan, bajan e inclinan según la silueta medida.
Rendijas de luz, una lavanda y otra cian, con un halo leve. Pensada para UI oscura, sin neón.
Cápsulas tipo glifo con un solo rasgo propio: la esquina interior de arriba cortada en diagonal. Sin mejillas, brillos ni color extra.
Pasa el puntero sobre un bot: la cara te sigue unos px y parpadea. Si el sitio está en «quieto» o tu sistema pide menos movimiento, todo se queda inmóvil.